Joel Spolsky citazioni famose

ultimo aggiornamento : 5 settembre 2024

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Joel Spolsky
  • Le persone sopravvalutano ridicolmente l'estetica e la bellezza quando valutano i prodotti. È uno dei motivi per cui gli iPod e, del resto, Keanu Reeves, hanno così tanto successo.

  • Ascolta i tuoi clienti, non i tuoi concorrenti.

  • Un'interfaccia utente è ben progettato quando il programma si comporta esattamente come l'utente pensava che sarebbe.

  • Ogni giorno che non abbiamo migliorato i nostri prodotti è stato un giorno sprecato.

  • Se il vostro obiettivo è quello di produrre qualcosa di valore permanente, si inizia a pensare in modo diverso su che si desidera sul sito.

  • Non c'è niente di meglio che migliorare il tuo prodotto.

  • L'usabilità non è tutto. Se gli ingegneri di usabilità progettato un nightclub, sarebbe pulito, tranquillo, illuminato, con un sacco di posti a sedere, un sacco di baristi, menu scritti in 18 punti sans-serif, e bagni facili da trovare. Ma non ci sarebbe stato nessuno. Sarebbero tutti in fondo alla strada al Coyote Ugly versando birra l'uno sull'altro.

  • Parla con i tuoi clienti. Scopri di cosa hanno bisogno. Non prestare attenzione alla concorrenza. Non sono rilevanti per te.

  • Tutte le astrazioni non banali, in una certa misura, sono permeabili.

  • Non metterti mai in una posizione che ti metterà a rischio se prendi la decisione sbagliata. Abbiamo speso soldi per tutto. E 'di moda per fare' scommettere la società ' decisioni, ma non farlo.

  • Se qualcosa sembra possibile, probabilmente è perché qualcuno lo sta già facendo. Quando qualcosa sembra che non possa funzionare, nessuno ci prova. La vera innovazione avviene quando qualcuno ci prova comunque, trascurando un difetto evidente, e trova un modo per far funzionare un'idea.

  • Un buon software, come il vino, richiede tempo.

  • La spedizione è una caratteristica. Una caratteristica davvero importante. Il tuo prodotto deve averlo.

  • È più difficile leggere il codice che scriverlo.

  • I broker a servizio completo, in questo giorno ed età di fondi comuni di investimento a basso costo e broker di sconto, non sono davvero altro che macchine per strappare gli investitori al dettaglio.

  • Attenzione alle metodologie. Sono un ottimo modo per portare tutti a un livello di prestazioni triste, ma passabile, ma allo stesso tempo, stanno aggravando le persone più talentuose che sfregiano le restrizioni che vengono poste su di loro.

  • Un'idea non vale così tanto. È l'esecuzione dell'idea che ha valore. Se non riesci a convincere un'altra persona che questo è qualcosa a cui dedicare la tua vita, allora non ne vale la pena.

  • Dobbiamo solo venire ogni mattina e in qualche modo, lanciare l'editor.

  • Il design aggiunge valore più velocemente di quanto non aggiunga costi.

  • C'è una sottile ragione per cui i programmatori vogliono sempre buttare via il codice e ricominciare da capo. Il motivo è che pensano che il vecchio codice sia un disastro. [...] La ragione per cui pensano che il vecchio codice sia un disastro è a causa di una legge fondamentale e fondamentale della programmazione: è più difficile leggere il codice che scriverlo.

  • Quindi, se vuoi fare le cose, devi capire positivamente in un dato momento qual è la cosa più importante da fare in questo momento e se non lo stai facendo, non stai facendo progressi al ritmo più veloce possibile.

  • Il segreto dei Big Mac è che non sono molto buoni, ma ognuno non è molto buono esattamente allo stesso modo.

  • Ricordate, solo perché Microsoft può fare qualcosa,non significa che si può. Microsoft fa la propria gravità. Le regole normali non si applicano a loro.

  • Se sei un programmatore che lavora nel 2006 e non conosci le basi di personaggi, set di caratteri, codifiche e Unicode, e ti prendo, ti punirò facendoti sbucciare le cipolle per sei mesi in un sottomarino.

  • Guardare i non-programmatori che cercano di gestire società di software è come guardare qualcuno che non sa come navigare cercando di navigare. Anche se ha grandi consiglieri in piedi sulla riva che gli dicono cosa fare, cade ancora dalla tavola ancora e ancora.

  • Schema di pensiero del programmatore comune: ci sono solo tre numeri: 0, 1 e n.

  • In effetti, uno dei modi migliori per deviare gli attacchi è far sembrare che stiano avendo successo. È l'equivalente software di giocare a dead.

  • La vita è un po ' difficile a volte, e a volte si deve intensificare e combattere lotte che non hai mai firmato per.

  • La scorsa settimana stavo ascoltando un podcast su Hanselminutes, con Robert Martin che parlava dei SOLIDI principi â € / tutti mi suonavano come una programmazione estremamente burocratica che proveniva dalla mente di qualcuno che non ha scritto molto codice, francamente.

  • Non avere un programma è OK se è il tuo dottorato di ricerca e hai intenzione di passare 14 anni sulla cosa, o se sei un programmatore che lavora sul prossimo Duke Nukem e spediremo quando saremo pronti. Ma per quasi ogni tipo di business reale, devi solo sapere quanto tempo ci vorrà, perché lo sviluppo di un prodotto costa denaro.

  • Qualcosa è utilizzabile se si comporta esattamente come previsto.

  • Scrivere codice non è produzione, non è sempre artigianato anche se può essere, è design.