Jef Raskin citazioni famose
ultimo aggiornamento : 5 settembre 2024
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Per quanto riguarda il cliente, l'interfaccia è il prodotto.
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Odio i topi. Il mouse ti coinvolge in movimenti del braccio che ti rallentano. Non lo volevo sul Macintosh, ma Jobs insistette. In quei giorni, quello che ha detto è andato, buona idea o no.
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Un nome di file di lunghezza illimitata è un file. Il contenuto di un file è il suo nome migliore.
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Quando devi scegliere tra i metodi, il tuo luogo di attenzione viene attirato dal compito e diventa temporaneamente la decisione stessa.
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Se ho ragione, l'uso di un prodotto basato sulla modestia e la monotonia diventerebbe presto così abituale da creare quasi dipendenza, portando a una popolazione di utenti devota e fedele al prodotto.
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Se non avessi studiato musica, oggi non ci sarebbero computer Macintosh.
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Se il nostro campo è "avanzare", dobbiamo - senza spostare la creatività e l'estetica - assicurarci che la nostra terminologia sia chiara.
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Quello che ho proposto era un computer che sarebbe stato facile da usare, mescolare testo e grafica, e vendere per circa $1.000. Steve Jobs ha detto che era un'idea folle, che non avrebbe mai venduto, e non volevamo niente di simile. Ha cercato di abbattere il progetto.
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Sono solo una nota a piè di pagina, ma orgoglioso della nota a piè di pagina che sono diventato. Il mio lavoro successivo sull'elicitazione dei principi e lo sviluppo della teoria del design dell'interfaccia, in modo che molte persone siano in grado di fare ciò che ho fatto è probabilmente anche degno di nota. Guardando indietro a questo periodo di fine secolo, l'ascesa di una rete mondiale sarà vista come la parte più significativa della rivoluzione informatica.
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Gli utenti non si preoccupano di ciò che è all'interno della scatola, purché la scatola faccia ciò di cui hanno bisogno.
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Una volta che il compito del prodotto è noto, progettare prima l'interfaccia; quindi implementare il design dell'interfaccia.
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Il sistema dovrebbe trattare tutti gli input dell'utente come sacri.
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Un computer non deve sprecare il vostro tempo o richiedere di fare più lavoro di quanto sia strettamente necessario.
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Un computer non deve danneggiare il tuo lavoro o, attraverso l'inazione, permettere al tuo lavoro di venire a danneggiare.
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Ciò che gli utenti vogliono è convenienza e risultati.
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Un'interfaccia ben progettata e umana non ha bisogno di essere suddivisa in sottosistemi principianti ed esperti.
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In questo momento, i computer, che dovrebbero essere i nostri servi, ci stanno opprimendo.
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Un'interfaccia è umana se risponde ai bisogni umani e tiene conto delle fragilità umane.
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Immagina se ogni giovedì le tue scarpe esplodessero se le legassi nel solito modo. Questo succede a noi tutto il tempo con i computer, e nessuno pensa di lamentarsi.