Gary Gygax citazioni famose

ultimo aggiornamento : 5 settembre 2024

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Gary Gygax
  • Il caso casuale gioca un ruolo enorme nella vita di tutti.

  • Godetevi un 'mondo' dove il fantastico è fatto e la magia funziona davvero!

  • Il segreto che non dovremmo mai far sapere ai gamemaster è che non hanno bisogno di regole.

  • I giochi ti danno la possibilità di eccellere, e se stai giocando in buona compagnia non ti dispiace nemmeno se perdi perché hai avuto il piacere della compagnia durante il corso del gioco.

  • Non c'è vincere o perdere, ma piuttosto il valore è nell'esperienza di immaginare te stesso come un personaggio in qualsiasi genere tu sia coinvolto, che si tratti di un gioco fantasy, il selvaggio West, secret agenst o qualsiasi altra cosa. Si arriva a sorta di esperienza vicaria quelle cose.

  • I giochi di ruolo sono concorsi in cui i giocatori di solito cooperano come un gruppo per raggiungere un obiettivo comune piuttosto che competere per eliminarsi l'un l'altro dal gioco.... Giochi di ruolo ... unire i giocatori in uno sforzo reciproco...

  • Un'altra cosa: non passare troppo tempo a leggere. La parte migliore di questo lavoro è il gioco, in modo da giocare e godere!

  • Penso che molto di ciò che mi è stato insegnato, raccolto e imparato valga la pena tenere. Patrimonio e "saggezza" e semplicemente storia personale familiare e locale arricchiscono chi è in grado di attingere a tali informazioni. Come è vorrei aver raccolto di più dai miei nonni e genitori.

  • Quando l'intelligenza artificiale si avvicina all'intelligenza artificiale, molti giochi di ruolo online e gestiti dal computer si sposteranno verso l'effettiva attività RPG. Tuttavia, ciò non sostituirà l'esperienza di "essere lì", non più di quanto vedere un film teatrale possa sostituire lo spettacolo teatrale.

  • Il degno GM non uccide mai di proposito i PC dei giocatori, presenta opportunità per i giocatori avventati e sconsiderati di farlo da soli.

  • I giochi ti danno la possibilità di eccellere...

  • Qualcuno vuole giocare a Dungeons & Dragons per i prossimi quadrilioni di anni?

  • Odiavo la scuola, non mi piaceva la disciplina.

  • Sono solo un rischio. Ho un istinto istintivo.

  • Il gioco di ruolo non è narrazione. Se il dungeon master lo sta dirigendo, non è un gioco.

  • Se sei un inventore, allora sei destinato a sangue, sudore e lacrime.

  • C'è una chiamata all'avventura. È qualcosa nella psiche interiore dell'umanità, in particolare i maschi.

  • Vorrei che il mondo mi ricordasse come il ragazzo a cui piaceva molto giocare e condividere le sue conoscenze e i suoi divertenti passatempi con tutti gli altri.

  • Invia chiunque sostenga che la loro attività RPG è una forma d'arte a modo mio, e sarò lieto di attaccare uno spillo nella loro testa e sgonfiarlo solo per avere la soddisfazione del suono popping che fa. Si potrebbe giocare un gioco ad arte, ma questo non rende né il gioco né la sua arte di gioco.

  • Alcune delle radici dei giochi di ruolo (RPG) sono radicate nell'assunzione di ruolo clinica e accademica e negli esercizi di gioco di ruolo.

  • Il gioco in generale è una cosa maschile. Non è che il gioco è progettato per escludere le donne. Tutti coloro che hanno cercato di progettare un gioco per interessare un vasto pubblico femminile hanno fallito. E penso che abbia a che fare con i diversi processi di pensiero di uomini e donne.

  • Naturalmente, da bambini, tutti noi, in tutte le culture e società, impariamo il comportamento dall'osservazione, dall'imitazione e dall'incoraggiamento di vario tipo. Quindi, con il suggerimento fatto, tutti noi "fingiamo" la maggior parte del tempo.

  • L'essenza di un gioco di ruolo è che si tratta di un gruppo, esperienza cooperativa.

  • Come un giocatore tipicamente ambizioso, ho fatto quello che tutti gli altri di quel tipo fanno: tutto quello che potevo fare per ottenere vantaggio per i miei PC e salire di livello il più rapidamente possibile.

  • Non ero popolare nel ministero degli interni perché non ero pollo. Sono solo un rischio. Ho un istinto istintivo.

  • Prevedo che il gioco online cambierà quando ci sono buoni collegamenti audiovisivi che collegano i partecipanti, approssimando così il gioco in un gruppo faccia a faccia.

  • Al di fuori delle sitcom senza cervello su cui prosperano le reti, le persone in grado di pensare generalmente considerano la maggior parte dell'intrattenimento come la fuga in una forma o nell'altra.

  • Qualcuno ha detto che hanno gettato la loro copia di Dungeons and Dragons nel fuoco, e ha urlato. E ' un gioco! Gli incantesimi in esso contenuti sono reali come l'oro. Prova a ritirarti su quella roba.

  • L'idea che un gioco è qualcosa di più di un gioco... Sai, ci sono persone che sono fondamentalmente squilibrate che stanno per abusare di un gioco e hanno cattivi risultati. Se un golfista che insiste a giocare durante una tempesta di fulmini viene colpito da un colpo di fulmine e viene ucciso nessuno dice, 'Ci sono golfisti che muoiono dai frotte di essere colpiti da un fulmine! Puoi esagerare con ciò che ti piace veramente, e se sei sbilanciato vai in mare.

  • I libri che scrivo perché li voglio leggere, i giochi perché li voglio giocare, e le storie che racconto perché li trovo emozionanti personalmente.

  • Il gioco di ruolo di carta e penna è il teatro dal vivo e i giochi per computer sono la televisione. La gente vuole la comodità e la gratificazione immediata di accendere la TV piuttosto che vestirsi e andare a vedere un gioco dal vivo. Allo stesso modo, il computer è un modo più immediatamente accessibile per giocare.

  • Non stai entrando in questo mondo nel modo consueto, perché stai andando avanti per essere un Dungeon Master. Certamente ci sono combattenti robusti, potenti utenti di magia, ladri scaltri e chierici coraggiosi che lasceranno il segno nelle magiche terre dell'avventura di D&D. Tuttavia, tu sei al di sopra anche del più grande di questi, perché come DM devi diventare il Modellatore del Cosmo. Siete voi che darete forma e contenuto a tutto l'universo. Respirerai la vita nella quiete, dando significato e scopo a tutte le azioni che devono seguire.

  • Quando padroneggi il gioco di ruolo, ti immergi in un'attività che è impareggiabile tra le attività del tempo libero.