Hideo Kojima citazioni famose

ultimo aggiornamento : 5 settembre 2024

other language: spanish | czech | german | french | italian | slovak | turkish | ukrainian | dutch | russian | portuguese

Hideo Kojima
  • il 90% di ciò che è considerato "impossibile" è, infatti, possibile. L'altro 10% diventerà possibile con il passare del tempo e della tecnologia.

  • Quando un uomo viene colpito dal Fuoco amico, la sua pressione sanguigna si abbassa e il suo morale affonda. Sono stato colpito dal Fuoco amico nel mio cuore. I sospiri escono dal mio corpo invece che dal sangue.

  • Il corpo umano dovrebbe essere il 70% di acqua. Mi considero un film al 70 per cento

  • Esiste un altro mondo che devo sperimentare. Esiste un genere di persone che devo incontrare. Devo inalare l'aria che respirano share condividere il loro mondo a tutti i costi.

  • Nel prossimo futuro, avremo giochi che non dipendono da nessuna piattaforma,

  • La creazione del gioco continua ad espandersi, proprio come l'Universo. Per questo continuo a fare giochi

  • Le persone sono soddisfatte di fare piccoli aggiornamenti e modificare le cose qua e là-finché questo è il paesaggio, continuerà ad accadere. Non vedo necessariamente un problema, ma allo stesso tempo è bello vedere arrivare cose nuove.

  • Come creatore, voglio sempre tradire le aspettative dei fan.

  • Voglio rassicurare i fan che sono coinvolto al 100% e continuerò a lavorare su Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; sono determinato a renderlo il più grande gioco che ho diretto fino ad oggi. Da non perdere!

  • Hollywood continua a presentare l'esercito degli Stati Uniti come i buoni, sconfiggendo sempre gli alieni o gli stranieri.

  • A Disneyland, non vai mai dietro le quinte, anche quando sei in bagno.

  • Voglio mostrare alla gente come ci sono variazioni e diverse interpretazioni del bene e del male.

  • Super Mario Bros. è equivalente al Big Bang del nostro universo di gioco. Se non fosse per questa creazione incredibilmente spettacolare, l'intrattenimento digitale come lo conosciamo oggi non esisterebbe.

  • Questo può sembrare pretenzioso, ma non mi piace essere pensato come "il ragazzo di Metal Gear"."C'è molto di più che posso fare.

  • Sentiamo davvero il fatto della nostra mortalità dopo aver compiuto quarant'anni.

  • È bello indossare un abito una volta ogni tanto. Può limitare alcuni movimenti del corpo, ma mi fa sentire come se fossi parte della società. Sento un senso di sicurezza perché mi sono conformato agli standard del resto del mondo.

  • Non possiamo davvero ridurre la vita di un uomo alle divisioni stagionali di primavera, estate, autunno e inverno. Le stagioni ciclo perennemente, e ci piace perché si ripetono. Dovremmo capire anche la vita di un uomo in questo modo. Una persona anziana può ancora vedere nuove sorgenti ed estati. D'altra parte, alcuni giovani non sfuggono mai all'inverno. Altri diventano irretiti dai loro propri autunnali privati.

  • Posso vedere come tutto si relaziona con tutto il resto quando penso che nulla sia solo una coincidenza. Se tutto ciò che accade è inevitabile, allora il mondo è connesso e intero.

  • Ciò che è preoccupante è che, poiché la fotocamera è 3D, la parte settentrionale dello schermo non è necessariamente più a nord. Così la giungla si trasforma nel vero significato di una giungla. Per qualcuno senza senso di direzione come me, mi perdo nelle caverne ogni volta.

  • Di solito indosso abiti casual in ufficio. Indosso un abito forse due o tre volte al mese, e di solito solo quando ho bisogno di incontrare la sede centrale.

  • Rispetto Shigeru Miyamoto, quindi ci saranno molti funghi in Metal Gear Solid 3. Ma non puoi mangiare le tartarughe.

  • Potremmo confrontare le decisioni di ogni giorno con il lavoro di guida di una barca. I nostri sforzi si tradurranno in una confusione nebulosa se facciamo una mossa sbagliata in qualsiasi momento, anche se è solo una piccola virata di lato. Non possiamo assolutamente permetterci l'incuria, per non rischiare di perderci noi stessi.

  • Dovremmo ricordare il passato, sì but ma non dovremmo permettergli di consumarci. Viviamo nel momento presente, e alcune persone sono troppo legate agli ideali di quel periodo per andare completamente avanti. Non lavoreremo mai attraverso il futuro a meno che non accettiamo il presente. Dobbiamo riempire il ventunesimo secolo di sogni.

  • L'umanità ha bisogno di qualcosa di più della semplice informazione. Esprimiamo idee originali, umorismo e le nostre volontà personali. Esprimiamo passioni ed emozioni. Il punto di vista di una persona trasmette tutti questi aspetti dell'identità.

  • La mia identità passata si separa da me e rimane nel passato; lui diventa qualcun altro. La memoria è davvero così inconsistente come i frammenti di informazioni che conserviamo nella nostra testa?

  • I giocatori dovrebbero essere in grado di portare l'esperienza con loro nei loro salotti, in viaggio, quando viaggiano wherever ovunque si trovino e ogni volta che vogliono giocare. Dovrebbe essere lo stesso software e la stessa esperienza,

  • Dico sempre che questo sarà il mio ultimo Metal Gear, ma i giochi della serie che ho progettato e prodotto personalmente-Metal Gear su MSX, MG2, MGS1, 2, 3, 4, Peace Walker e ora MGSV-sono ciò che costituisce una singola Saga di Metal Gear. Con MGSV, sto finalmente chiudendo il ciclo su quella saga.

  • Gli amici di guerra non esistono nella sala riunioni. E ' una battaglia tra un sacco di ufficiali diversi. Alcuni continuano a combattere quando non si rendono conto di essere stati uccisi.