Paul Rand citazioni famose

ultimo aggiornamento : 5 settembre 2024

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Paul Rand
  • Il design è tutto. Tutto!

  • Tutto è design. Tutto!

  • Non cercare di essere originale; cerca solo di essere buono.

  • Il design può essere arte. Il design può essere estetica. Il design è così semplice, ecco perché è così complicato.

  • La semplicità non è l'obiettivo. È il sottoprodotto di una buona idea e di aspettative modeste.

  • Il design è uno stile di vita, un punto di vista. Coinvolge l'intero complesso della comunicazione visiva: talento, capacità creativa, abilità manuale e conoscenza tecnica. Estetica ed economia, tecnologia e psicologia sono intrinsecamente legate al processo.

  • Si impara la maggior parte delle cose guardando, ma la lettura dà comprensione. Leggere ti renderà libero.

  • Qualsiasi sistema che vede l'estetica come irrilevante, che separa l'artista dal suo prodotto, che frammenta il lavoro dell'individuo, o crea per commissione, o fa carne tritata del processo creativo, a lungo andare, diminuirà non solo il prodotto, ma anche il creatore.

  • Quindi questo è il processo di progettazione o il processo creativo. Inizia con un problema, dimentica il problema, il problema si rivela o la soluzione si rivela e poi lo rivedi. Questo è quello che stai facendo tutto il tempo.

  • Fornire, significato a una massa di bisogni, idee, parole e immagini non correlate - è compito del designer selezionare e adattare questo materiale insieme e renderlo interessante.

  • Il design è il metodo per mettere insieme forma e contenuto. Il design, così come l'arte, ha molteplici definizioni; non esiste un'unica definizione. Il design può essere arte. Il design può essere estetica. Il design è così semplice, ecco perché è così complicato.

  • Immagini, simboli astratti, materiali e colori sono tra gli ingredienti con cui un designer o un ingegnere lavora. Progettare è scoprire relazioni e fare accordi e riarrangiamenti tra questi ingredienti.

  • Se sono stato influenzato da qualcosa, era l'architettura: la struttura ha a che fare con la logica. Se non lo fai bene, l'intera faccenda crollerà. In un certo senso, puoi portarlo al graphic design. Fortunatamente, tuttavia, nessuno morirà se lo fai male.

  • Non ho mai fatto calligrafia... Ma la scrittura a mano è un tipo completamente diverso di cose. Fa parte della sindrome del modernismo... Fa parte di questo ascetismo.

  • L'equilibrio asimmetrico crea un maggiore interesse del lettore. Il piacere derivante dall'osservare le disposizioni asimmetriche sta in parte nel superare le resistenze, che, consapevolmente o meno, lo spettatore regola nella propria mente.

  • I trucchi artistici deviano dall'effetto che un artista si sforza di produrre, e anche elementi eccellenti come proiettili, frecce, parentesi, iniziali ornate, sono nel migliore dei casi ornamenti superficiali se non logicamente impiegati.

  • Il graphic design, che evoca la simmetria di Vuvius, la simmetria dinamica di Hambidge, l'asimmetria di Mondrian; che è una buona gestalt, generata dall'intuizione o dal computer, dall'invenzione o da un sistema di coordinate, non è un buon design se non comunica.

  • Il motivo per cui ho sempre insistito per firmare il mio lavoro era di non essere subordinato a nessuno.

  • L'artista è un collezionista di cose immaginarie o reali. Accumula le cose con lo stesso entusiasmo che un bambino si infila le tasche. Il mucchio di rottami e il museo sono abbracciati con uguale curiosità. Scatta istantanee, prende appunti e registra impressioni su tovaglie o giornali, sul retro di buste o libri di fiammiferi. Perché una cosa e non un'altra fa parte del mistero, ma è onnivoro.