Satoru Iwata citazioni famose

ultimo aggiornamento : 5 settembre 2024

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Satoru Iwata
  • Sul mio biglietto da visita, sono un presidente aziendale. Nella mia mente, sono uno sviluppatore di giochi. Ma nel mio cuore, sono un giocatore.

  • L'intero gruppo Nintendo porterà avanti lo spirito di Mr. Yamauchi onorando, nel nostro approccio all'intrattenimento, il senso del valore che ci ha insegnato-che c'è merito nel fare ciò che è diverso - e allo stesso tempo, cambiando Nintendo in base ai tempi che cambiano

  • Vi prego di capire, non sto dicendo che la tecnologia non è importante. Capisco che la tecnologia è importante. Ma se ci concentriamo solo sulla tecnologia e investiamo in un impianto di produzione IT per elaborare chip con prestazioni più elevate, non avremo successo.

  • Se fai la stessa cosa degli altri, ti logorerà. Nintendo non è brava a competere, quindi dobbiamo sempre sfidare lo status quo creando qualcosa di nuovo, piuttosto che competere in un mercato esistente.

  • Nessun altro può eguagliare l'ambiente che stiamo creando per espandere l'esperienza di gioco a tutti. Il nostro percorso non è lineare, ma dinamico.

  • I consumatori acquisteranno prodotti di alta qualità anche se sono costosi, o in altre parole, anche se ci sono offerte di sconto leggermente ragionevoli, i consumatori non acquisteranno prodotti a meno che non capiscano veramente e siano soddisfatti della qualità. Inoltre, l'attrattiva del prodotto deve essere adeguatamente comunicata ai consumatori, ma gli annunci pubblicitari che vengono spinti sui consumatori stanno gradualmente perdendo il loro effetto e dobbiamo adottare l'approccio che incoraggia i consumatori a recuperare informazioni a loro piacimento.

  • Siamo tutti troppo acutamente consapevoli che quelli di voi che ci hanno sostenuto con l'acquisto del 3DS all'inizio possono sentirsi traditi e criticare questa decisione [di tagliare il prezzo della console]…

  • I clienti non vogliono giochi online.

  • Se vuoi i nostri nomi noti in tutto il mondo, non puoi averli a meno che tu non possieda la macchina Nintendo.

  • Oggi, se si dona € ™t capire il controller, youâ € ™re non in grado di godere di videogiochi. Ci aspettiamo che il controller Revolution [Wii] diventi lo standard nei controlli dei videogiochi.

  • Sebbene molti credano che la tecnologia consenta automaticamente un'espressione più realistica, credo che non sia corretto.

  • I piccoli sviluppatori possono competere sulla creatività non sulla scala o sulla dimensione del personale.... Nintendo è disposta ad aiutare a dare vita a queste idee,

  • La parte redditizia del business online è molto probabilmente diversi anni di distanza. Entrare nel business perché è l'argomento caldo del giorno non rende un business redditizio né clienti soddisfatti,... Ecco perché sarà una parte della strategia di Nintendo, non il pilastro, come altre aziende stanno tentando di fare. Ci sono ancora troppe barriere per qualsiasi azienda a dipendere notevolmente da esso.

  • Al fine di espandere la popolazione di gioco, è dato per scontato che abbiamo bisogno di offrire giochi per soddisfare i giocatori veterani. Allo stesso tempo, credo che dobbiamo fare una nuova proposta, in modo che coloro che non giocano possano dire: "Posso farlo" e, " Voglio toccarlo.'

  • Al fine di realizzare l'obiettivo di creare una nuova linea di partenza che chiunque può istintivamente capire, abbiamo creato un design che differisce notevolmente da qualsiasi controller di oggi. Abbiamo anche fatto innovazioni audaci nello stile di gioco.

  • Siamo spiacenti per i briefing mediatici [dell'E3], in particolare per coloro che si aspettavano di vedere Nintendo mostrare qualcosa su Super Mario o Legend of Zelda.un€™

  • Al momento, la maggior parte dei clienti non desidera pagare i soldi extra per la connessione a Internet e, per alcuni clienti, le procedure di connessione a Internet non sono ancora facili.

  • Alcuni sostengono che il nostro successo è di breve durata e temporaneo. Quindi, ora dobbiamo fare sforzi per espandere costantemente la base di giocatori offrendo servizi e titoli che possano attrarre, non solo coloro che non hanno mai giocato, ma anche coloro che li giocano duramente.

  • Mi scuso con coloro che supportano Wii U per la mancanza di nuovi titoli da Nintendo a gennaio e febbraio, ma vi prego di capire che avremo nuovi titoli da offrire da marzo in poi.

  • La nostra missione è far rivivere l'industria del gioco aumentando la nostra base di utenti,

  • Non sono mai stato in grado di controllare uno sparatutto in prima persona, ma non appena ho usato il Revolution controller, ho trovato molto facile controllare il gioco. Quindi, penso che sia un genere particolarmente adatto per il controller.

  • Mentre abbiamo imparato un'amara lezione con il lancio di Nintendo 3DS, stiamo cercando di prendere tutte le misure possibili in modo che il Wii U abbia un lancio di successo.

  • Vi prego di capire, non sto dicendo che la tecnologia non è importante. Capisco che la tecnologia è importante.

  • Nel corso della storia dello sviluppo del gioco, il meccanismo di controllo del gioco è diventato sempre più sofisticato, ... Forse coloro che hanno smesso di giocare o che non hanno mai giocato guardano il controller di gioco e pensano che sia troppo difficile da giocare, anche prima di osare toccarlo.

  • Vendere cinque milioni di unità in meno di 14 mesi significa che DS è la più veloce tra tutte le macchine da gioco mai lanciate in Giappone a raggiungere quel livello. Per raggiungere questa rapida crescita, ci è stato richiesto non solo di andare dopo i giocatori frequenti, ma di riavvolgere le persone che avevano lasciato i giochi e di rendere i videogiochi divertenti per coloro che non avevano giocato affatto.

  • Con il DS e Wii, dopo i titoli che sono stati rilasciati al momento del lancio, lo slancio è sceso quando c'era un divario nelle versioni software. Stiamo facendo piani in modo che questo tipo di cose non accada.

  • Fatta eccezione per la sua retrocompatibilità con il software e gli accessori Wii esistenti, finora non siamo riusciti a fare proposte degne della posizione di Wii U come successore del sistema Wii.

  • Per i giovani giocatori, i giochi classici sono nuovi di zecca. Per i giocatori più anziani, portano indietro i ricordi e ti fanno sentire bene.

  • Se rimaniamo in un posto, diventeremo obsoleti